我们是由前育碧/CDPR资深成员组建的新锐工作室,现正开发一款赛博朋克题材的3A级开放世界RPG《星穹边境》。项目已获得腾讯及网易联合投资,现急需2-3名技术美术(Technical Artist)加入核心团队,共同打造次世代城市生态体系。
岗位核心需求
• 负责基于虚幻5引擎的Nanite/Lumen技术适配,优化大型开放世界渲染管线
• 开发程序化生成工具链(Houdini+Python),实现200km²赛博都市的自动化搭建
• 设计角色/载具的材质系统,整合Metahuman与自定义数字人类技术
• 解决布料模拟/光线追踪等前沿技术的美术落地问题
技术要求
3年以上TA经验,至少1款3A项目完整开发经历
精通UE5引擎模块,熟悉GLSL/HLSL着色器编程
具备Houdini程序化生成经验者优先
有Substance Designer材质库开发经验加分
我们提供
✓ 行业顶薪+项目利润分成(预估3-5%净收益)
✓ 上海/成都/新加坡三地办公室可选
✓ 配备RTX 4090工作站+动作捕捉棚全套硬件支持
✓ 每年2次海外GDC/Unreal峰会交流机会